游戏工作室

客户端游戏VS网页游戏(工作室选谁)

游戏工作室 2014-05-26

在游戏工作室打滚多年,不能说我已深度熟悉其性质,但是基础的方方面面我还是比较了解的,,俺今天就来分析一下客户端游戏跟网页游戏的各方面比较,如果分析的不好的话,请大家多担待一下。
 
方便比较:
 
客户端:
  客户端的游戏基本都是大型的,每次下载下来都得好几个小时,如果更加大的好像那些NG大的客户端游戏的话,那么更加费事了,一来时间长,二来如果不适合的话别说浪费了精神有时候连电费都尼玛的亏了(虽说很少钱,呵呵)
 
网页游:
 
  网页游戏在方便这块非常能体现出来,因为他们都很小,下载又不费时,基本上马的功夫,有的网页游戏啥都不需要下载,直接打开就能玩,有的甚至更加完美化,直接用移动手机或者平板这些都能直接开干了,非常容易。
 
总结方便对比:网页游戏比客户端的要好很多。
 
 
体验比较:
 
客户端:
  客户端的游戏在体验这块非常牛,各种绚丽的场面,各种牛掰的搏斗,各种做不完的任务,各种死而复生的怪,等等铸造它能成为一个精品。
 
网页游:
  网页游戏在用户体验这方面欠缺的太多了,因为它是网页也仅仅是网页,所以不能弄出各种非常豪华的绚丽场景,也由于现今的网页游戏满大街都是,玩来玩去都是那几款风格,完全没有多少新颖,所以在体验这块不太理想。
 
运营商比较:
 
客户端:
  每一款大型牛掰的客户端游戏,背后都有一个很强大的宣传运营商,也由于现在的玩家基本普遍的热衷于客户端游戏,所以很多运营商都会不惜一切代价来获得一个游戏的运营代理权限,有的资金雄厚的游戏运营商也会开发一些流弊的大型游戏。
 
网页游:
  网页游戏因为有很强的粘贴性质,所以一般的网页游戏都很容易出私服,这也注定很多运营商不怎么喜爱开发这么一些游戏的缘由。
 
好吧,先到这里了,今天我就给咱们分析上面一些部分,希望那些还在选择做客户端还是网页游戏的工作室自己能看懂上面的话,从而吸取一定的精华自己研究一下,我念书少,不太会学文章,所以如果有写得不好的,麻烦大家谅解一下哈。
 
 
专业玩家网点评:其实做哪类游戏都有自己的长处,也可以这么说,做哪款游戏都能赚到钱,只能说是钱多或者钱少的问题了。从上面这个投稿网友的文章里面,咱们不难的发现,他应该要说的是咱们要懂得“对比”。
 
就好比说,做客户端的话下载下来时间长,网页游戏就不长,有的甚至不需要下载,这里应该是说的是如果你的电脑网速够的,就做客户端游戏,网速烂的差的就做网页游戏,这个应该不难理解。
 
第二点的体验应该说的是用户体验跟视觉各种效果的对比,那么这里应该首选的还是客户端的游戏了。
 
这位网页说的第三点,运营商的对比,你们可以这么理解,就好比一个大型的客户端游戏,是一个不闻名的运营商运营的,对比一个网页游戏,是腾讯运营的,这么一对比,咱们不难发现是个人都能明白了。