游戏工作室

为什么大工作室越做越大 小工作室越做越小?

游戏工作室 2014-06-23

很多人对工作室这行有偏见,很多人都觉得是不务正业,更有很多人觉得这行简直就是捡钱,买个辅助,电脑不关,每天就等着数钱,如果真那样谁TM还在贴吧里找项目?都TM想想今年换什么车,今年去哪过国家玩了,要做游戏工作室,需要涉及到的元素太多了,项目,技术,作者,货商,稳定性,封号,人际关系 交流能力等等问题。

每个问题对于刚开始的工作室来说,都是一个头痛到死的问题。对于新工作室来说没项目,没思路 没头绪。有项目辅助不稳定,封号封到没脾气,任何辅助都加上内部这两个字等等等。加上现在的骗子已经遍地都是了,对于新工作室来说更是一个蛋疼的问题。现在整个混乱的游戏市场,要想在这行闯一闯,要有头脑,有本钱,更要有认识的人带。

如果一个人想闯这行?记着前期别太盲目投资,别去先买几台机器放着,更别先买几个辅助,不要买机器,有一台家用电脑就将就用着,配置太低就开一个号。前期投资控制在400以内,做一个月, 看看整个游戏工作室的工作,运作流程, 出货流程,利润等等。而不是听卖辅助的给你说流程。在看看这行适合不适合你,因为工作室这行是非常枯燥的,比上班枯燥多了。

这人行业唯一比上班的好处就是自由,一个人闯,找到某一款游戏先自己去研究研究,多去市场看下市场上的辅助,大致分为哪几种出金方式,然后你可以手动去试试,看一个号刷一次出多少游戏币,这些游戏B值多少钱老区新区都看看,然后开几个号一天刷多少次。自己可以算算利润,别来不来就先买了辅助在说。

还有如果不是出游戏B,是出材料在卖成游戏B的项目,看看这个材料好不好卖才是关键,需求量大否,是不是正常非RMB玩家都需要 而且都能大量买得起的材料,如果需求量少,你在打多少材料 都只是材料而不是钱。很多新人经常犯个错,盲目的跟风,这个是大忌。游戏工作室要做的是利润低点无所谓,能稳定的利润, 而不是今天利润高收一次,下次不知道啥时候才有利润了,更不知道这辅助还能坚持几周,一但辅助完蛋瞬间就迷失了方向。

经常有很多朋友问,为什么大工作室越做越大,小工作室越做越小?很简单!首先别人有自己的技术,作者,有自己的项目研究团队。举个列子:一个过百的工作室他研究出了新项目,单机在50+(50+对于过百机器的人来说,已经算是高利润了)当他们利润在50+的时候你觉得他们会把项目拿出来卖? 他们傻?他们会自己一直守着做,不管怎么都不会把项目卖给你们,一直做到利润跌倒20-30的时候。

这个时候他们的内部项目开始出售了,因为他们这个时候开始找20来台机器的工作室,找个几个工作室合作,把利润给你说的高一点,给你测试,让你测试满意(辅助收你个300一台一个月,这个价格对于现在这行来说不算高吧? 现在我看外面动不动就是500-600起!)你算算这个账,假如是4个20台的工作室 一个月辅助费用就会收24000。那么把这2W4平均每天分给每台机器,他们的老项目利润不又涨起来了?

有胃口大的工作室不可能只找4个吧?这时候他们不怕你们知道他们运作模式了,因为这个时候利润已经跌了一半,他们会这样找下家,保证自己利润不受损,然后在慢慢研究着新的项目,当新项目出来的时候他们会自己做,依然让你们做老项目,这样对他们更毫无损失了。等新项目不行的时候他们会让你们换项目,做他们的新项目。当然不得不说这对于刚刚起步工作室的人来说这也是个机会。一个让你能跟着别人做,在慢慢起来的机会。