游戏工作室

游戏赚钱感悟:2016还好,2017年值得期待

游戏工作室 2017-01-13

2016年已经过去,2017年悄悄来到,尽管惨不忍睹,还是得回头看一看。纵观2016,游戏市场整体其实并不如何萎靡,老大腾讯依旧赚的热火朝天,老二网易混的风声水起,不知道算老几的盛大游戏都起死回生的各种蹦跶,一度让人恍惚间似乎回到了当年三足鼎立的盛况,是不是我们这些靠游戏赚钱的小虾也可以跟着捞起了?

可惜,一切都是海市蜃楼。游戏公司外表的风风火火都掩盖不了收入骤降的事实,对于大部分从业者而言,缩水三分之一恐怕都算是混的还可以的了。

其实今年开头还算很不错,《传奇永恒》2月26开测,基本是年刚过,就干的热火朝天了。不管是打宝、挖矿,还是代练倒卖激活码,但凡玩了的,多少都应该有了一份足以支撑一两个月的收益,毕竟一个激活码一千多的游戏已经很少很少了。传奇永恒甚至打破了近些年盛大游戏见光死的局面,一直火爆了将近半年,当然,有利润的时间大概也只有前两个月。

传奇永恒过后,紧接着就是3月25号开放测试的西楚霸王,虽然网易的西楚霸王高开低走,利润被砍了再砍,但至少也算是一款能温饱的游戏。如果仅看开局,2016比以往任何一年都不差,可惜之后数月,便再无一款可以一玩的游戏,别说什么大作黑马了,连“驴子”都不见一个。

直至5月31号,流放之路首测,尽管如今流放之路已是期待榜第一,可当时还是名不见经传,加上又是删档首测,利润再高也有限。之后接连数月,作为游戏界最黄金期的暑假,竟是仅仅只有一款蜀山缥缈录,想想往年面对三四款大作不知如何抉择的惆怅,简直是潸然泪下。

6月29号开测的蜀山缥缈录实在不是一个多好的游戏,尽管多少能赚点钱,但跟大作实在也靠不上边。

除此之外,整个暑假还能一看的就是冒险岛2的造梦测试。是的,依旧腾讯,依旧删档测试。尽管利润不俗,可终究才测试一个月,实在是“巧妇难为无米之炊”。暑假之后除了流放之路再次测试,竟然就真的再也没有一款“可堪一战”的游戏。

整个2016年,除了年初的传奇永恒,竟然就再也没有一款能跟“大作”沾边的游戏,这在如今小公司自己温饱都成问题的大环境下,不得不说实在是一件灾难。

好在难熬的2016年已经过去,迎接我们的又将是各种值得期待与机遇的2017年。