这八年来,最明显的趋势,我认识的比较熟悉的辅助代理有十来个,现在只有两个在做了,其中一个也开始出去上班,基本很少在线,偶尔就给熟人发卡,现在是大型游戏工作室直接和作者联系包养的时代,市场挂基本见光就死,游戏运营商不是吃素的,三天两头让你非法做不下去,只有完全内部只有一两个GZS掌握的内部挂,才能稳定生存。

目前,2017年,我在做的还项目有两个,但是也在考虑转型手游了,给2017年还想搞游戏工作室这行的新人几个建议:
第一,最好不要进来,开篇我也说了,没有人脉,利润又低,技术也不是很熟,前几个月基本都是在交学费,很难的,如果你想进来,那当我没说过这句话。
第二,如果你真想进来,那么先仔细了解下你想做的游戏,至少要对里面的思路有过详细的亲身体验,然后再去选择挂,记住,先有思路,再选择挂!不要相信什么单机几百全自动的项目,如果你有,你会告诉别人吗?自己买几百台机器开干就是了。相信我,这个时代,如果真有全自动的,别说单机几百,就是单机10块,也有大把人抢着做,更何况运营商不是吃素的,分分钟给你和谐信不信?
第三,勤奋点,不要天天撸啊撸,或者没事就出去唱歌KTV嗨了又嗨的,撸一把40分钟最少,有这个时间可以研究很多事了,我并不是说完全放弃娱乐休息,但是前提是,你的机器已经挂上了,稳定运行了可以几小时不用管了。
第四,少在群里聊天灌水的,我有很多群,几乎每个活跃点的群,都有那么一两个特爱聊天的人,他们共同特点是,喜欢说自己多少多少机器啊,收入多少啊,出去玩了多少妹子啊,说真的,有很多机器,收入很高的,都是很忙的,忙着调试机器,忙着测试游戏,忙着找项目,花时间在群里聊天的,多半是半死不活没项目的。
第五,保持危机感,人和机器都不要歇太久。像我这样,有老婆有孩子又有双亲待养的,危机感都是很足的,很简单,一旦项目停了,一家人就喝西北风了,手头永远有一个到两个稳定项目,用一台机器不停的测试新游戏,因为你永远不知道什么时候手头的项目就被游戏运营商和谐了。
最后,说了这么多,其实,游戏工作室这行挺乱的,其中的艰辛和酸楚外人是不能体会的,研究网络游戏赚钱这么多年,大家都发现了,端游渐渐的在没落,最近大作已经越来越少,就算有,要么经济系统不合理,要么运营商卡的死死的。最近也和大家一样打算转型手游,晚是晚了点,但是也是没有办法的事。
游戏项目寻找方案:别把一切都怪在没技术没机器上
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