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dnf搬砖制裁?游戏同步器多开防封手段

玩游戏赚钱 2017-08-08

DNF这次制裁给搬砖党干惨了,防封嘛,首先就要说说用了单号单IP为什么也封了...我认为一个卖的手里也就几百个IP,卖给无数个工作室做。最后还是等于单IP多开。

当然,也有比较好的IP,有几十万IP的,IP质量好,用的人少,肯定是有作用的,如果IP好按照道理是不会团灭的。

我自己的防封手段就是笨办法....

我觉得挺好用,第一就是多开测试,有的游戏明确了几开就没办法了,只能虚拟机IP配套使用了,没有明确的就去问客服,我一个人想开4个组队玩会不会封...客服肯定会给你一个结果的......在这些确定的前提下测试,比如规定3开,第二天加1个4开, 依次加,每天加1 加到封为止...

这里比如开到6个一队人了... 测试都是新注册小号,开6个手动一天,如果没封就上脚本6个一天,封了就找到问题了,就是脚本被监测或者脚本动作被监测,修改脚本,没封就证明稳定了,开虚拟机6个号一个窗口,没封虚拟机上脚本,这里依然都是小号,前面问题都解决了,就起号自动升级 到哪里封了就在哪里找问题..

曾经DNF就是这样过来的,后来DNF手动都封,就开始手动找问题,因为脚本就是模拟人工操作的,只要手动解决问题了。理论上脚本就能解决.曾经测试起号不做任务,手动过图时间减慢,手动任务不翻牌子直接退出,手动组队刷,手动不减东西,甚至手动测试哪个技能不用....

这些就是我防封的笨办法,一路排除法..一样一样的加,加到哪里封号了,问题就在哪里。

磕磕绊绊6年,从10块钱就可以解封5天到最后50块钱解封,从最早10块钱马上解,到现在冲50还要等5天..以前起号还能找个套路,现在被腾讯欺负的都没心情找了。

虽然现在还是有DNF起号和长期解封的套路,但实在是没有信心再和腾讯搞下去了....

对了,倩女幽魂我也做了几年,为什么要说倩女幽魂?因为也是一个防封的笨办法,当时的想法是做工作室目的是赚钱,要求是单机收入,单机开多个窗口封号,那时候还不会做这些,为了防止封号,就单机挂5种游戏,出钱周期长了,1个星期每款游戏才能结几百块,但是稳定的了,不封号了,做到了单机单游戏单IP。

那时候倩女幽魂,可以开一组不封号,也没有非法牟利,DNF解封也方便,现在这些项目被做老了,手动还能有些收益,自动很少有人赚了..