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游戏工作室如何跟“丧心病狂”的腾讯游戏打交道?

游戏工作室 2016-10-18

从奇迹一颗祝福换取了数十小时上网时间开始,似乎这辈子就注定无法摆脱了。十年间起起伏伏,跌跌撞撞,其中故事,自不必于外人说。很多自认为传奇的坎坷经历,注定只是别人眼中云淡风轻的谈资。游戏工作室,从满地是钱还没人抢的黄金时代,到比肩接踵捡钱的白银时代,在到如今八仙过海各显神通,还得经常赔的满眼是泪的石器时代。

游戏行业,似乎一直蒸蒸日上,可开游戏工作室打金赚钱的职业玩家却很吊诡的举步维艰。逝去的辉煌,再去追忆,显然是毫无价值。只是从未来中分析出商机,才有可能让自己在近似千军万马过独木桥的行业中有所斩获。

13年是个很不错的一年,交易排行榜前十中,一下子多了两位新贵。这就意味着至少有不少人,借此东风赚的盆满钵满。斗战神跟剑灵,唯一共通的地方恐怕也就是同属于腾讯这个如今气势如虎,大有一统江山架势的大佬。

说起斗战神,笔者顿时就有种老泪纵横的感觉。那真是终日打雁,却让雁啄瞎了眼。尽管第一时间就进驻了,却愣是以近乎玩的心态混了好久,等幡然醒悟之时,别说肉了,连骨头都没了,只能是就着自己的泪水喝了点汤。

一款画面渣到爆,主打格斗却近乎零格斗技巧,纯装备碾压。勉强说的过去的剧情不让人跳过也就算了,丫的到了一半就没了,就这么木有了,至今都没见过白虎岭之后的剧情。他喵的怎么就敢火成那样,还他XX的动不动就排队大于六千人,我顶你个肺啊。

咳咳,好吧,我承认我愤青了,身为一个合格的打游戏赚钱的职业玩家,画面渣,剧情渣,游戏渣,那都不是事呀,钱才是第一位啊。

这个故事时刻提醒着我们,腾讯的力量是无穷的,马老板是伟大的,信马总得永生……

当然,这些只是玩笑话,不过腾讯已经占据网游市场的半壁江山,这也是不争的事实。想必今后很长一段时间内,职业玩家都免不了在腾讯的大锅里讨饭吃。

腾讯游戏好不好,那是那些普通游戏玩家的事,跟咱们职业关系不大,咱们想的就是如何能利益最大化。从斗站跟剑灵来看,腾讯封挂的力度不温不火。属于温水煮青蛙,时不时来一下。斗站前期,就随处可见一坨一坨的牛魔,举报的多了,随手封几个。偶尔大更新了,封些倒霉蛋好增加一条官网封挂信息。至于剑灵,由于笔者基本不走辅助发家路线,似乎都没看到有什么能带来大利润的辅助。

然而腾讯对于打钱的职业玩家、游戏工作室的憎恶程度,绝对是超过所有其他网游公司的。剑灵那些什么一个号只能卖10Y垃圾之类的基础设定就不提了,大漠进化石出炉了,还没来得及卖呢。官网就吆喝开了,大漠进化石一灵值一个,数量有限,就五万个,先到先得,我OO你个XX的。

好吧,副职业不让弄,你不是大区通拍卖嘛,咱倒卖倒卖总成了吧。一番操作下来,噼里啪啦的算算,恩不错,赚了点。刚准备继续,“您登记物品已达上限”。纳尼!我%%&……%&

最后的最后,除了苦逼的跟炎黄做殊死搏斗,就剩下傻逼逼的清日常了。至于斗站丧心病狂的交易绑定,以及每次交易金币7%的税收,简直是闻者伤心,见者流泪。

如何跟一个丧心病狂的“老板”打交道,恐怕将是今后咱们不得不思考的问题。