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解析“时空裂痕”出金思路,利润虽少,但很稳定

游戏工作室 2017-05-25

时空裂痕,现在基本稳定下来了,虽然利润见少,但相信项目可以稳定一段时间。我自己测试时用了5天成号,2个号已经出金两天了,目前每个号一天150白金左右收入,还有潜力可挖,一直在调试之类的。各区白金价格不一,总体单窗口40左右利润。辅助用市场挂就可以,下面说下升级过程和出金思路。

先说升级,10级前很快,手动或用挂都可以。10级后主要靠刷战场,并且满级时刷到的荣誉足够买整套50紫装。挂的功能还可以,24小时稳定,可自动杀人,并不停变换位置,每场杀人在40左右,和普通玩家一样,测试过程没有碰到封号现象,也没听说有人用本挂刷战场封号,两天满级到50.用升级过程中刷的荣誉点买PVP装备(注:荣誉点上限15W,注意满15W就用掉,买最贵的那套)

刚满级时除了武器不能买,其他装备都是目前紫装中顶级的。武器要PVP威望25级才能购买,要想刷到25级PVP威望还要再挂两天战场,或者退而求其次买PVP14威望级的PVP武器,再或者拍卖行买一把武器,刷战场也有金币奖励,满级时收入100左右白金,足够买了。全套装备下来就可以在野外横扫任何怪了(注:最好的那套装备还可以升级,就在原购买装备的旁边NPC)

再说出金思路,主要靠刷怪,附带着采集。路线脚本自己做,挂有录制脚本功能,操作很简单,不过还是要一定经验,刷怪位置和路线的选取是效率的关键。路线不好容易卡住,如:卡在树根里,或各种死角,并且要尽量覆盖所有怪和采集点。位置主要是要怪多,采集点多,尽量避免世界事件频发的地段,世界事件刷出的怪多或有精英会一直让你处于奔尸状态。

出金就靠高级矿草和高级怪掉落以及剥皮,大部分直接扔NPC就行。脚本只能小范围巡逻,全图采集做不到,所以把采集技能升满要手动,大概5个小时左右,技能升到225就行,或者自己弄一套升技能脚本,但成号慢。野外刷怪前两天严打的时候听说有封号的,我自己测试了2天目前很安全,有待进一步观察,自己能做的就是路线做长点,位置不断变换变换,听说有防封更强的挂,甚至有GM问话手机提醒功能,我没找到哪卖。

还有就是会有敌对玩家杀人,挺头疼,还好不是经常会有,但碰到某些二货守尸体之类的,大可以手动杀之,毕竟你穿的是目前顶级全套PVP装备,杀个人还是不费力的。

综合分析:

1、升级2天+刷PVP25级武器2天+5小时升技能=4天多成号,成号时刷战场奖励的钱时150+白金。

2、出金需要稍微熟悉下游戏,简单了解了解市场。目前主要靠刷怪和采集,装备和物品制作方面还有潜力可挖。

3、市场前景,虽然有5大区,但有交易量的服务器也就10个左右,金币贬值挺快,目前一白金3毛左右,3,4天之前是4毛。游戏按时收费一小时5毛,辅助一小时1毛多,也就是成本一天15块多,单号白金收入150-200/天,看形势很快会突破2毛一白金,也就是单号利润3,40RMB左右,个别服价格贵但没交易量。