游戏工作室

游戏赚钱项目的新思想《门槛》

游戏工作室 2014-12-11

提起门槛,多数朋友都不陌生,但要明白其中的真实意义,都不愿意深入了解!门槛最早是形容实物的,门框下端的横木条、石条或金属条。引申到现在,是指:达到某种结果或者效果所具体的条件!

举例:

1.上北京大学的门槛就比重庆大学的门槛高。这里的门槛是指分数达到一定的线上,才有资格。

2.买二手房的门槛要比买新房的门槛低。这里是指价格,钱。

3.做打金项目的门槛就比做商人项目的门槛低。这里是指技术含量。

从开始玩游戏,到玩出钱来,此过程,玩家们一直在根据自己的实力来抬高门槛。

门槛的一侧是新手在打币,刷星,刷boss,刷金。另一侧,则是商人在搞垄断,买卖,剥削等等。

从一侧到另一侧,中间有一道无形的墙,这个墙就是个槛,其中包含经验,技术含量,胆量等等因素。所以,现在的你所做的事情,是你自己综合素质的体现。

当我们的能力达到一定程度后,这个门槛是逐个的可以迈过去的。

例如:从你五开杀星神,boss开始,在游戏里可以搞到一些小钱(每天收入30-50元不等)。但是做久了,总是心有不甘,总想着能多收入一点儿,怎么办?突破下一个门槛。学着做商人,经商,因手里有点闲钱,试着在游戏里投资,边投资,边赚点小钱,发现这样赚钱的速度又快了,并且轻松了,在不知不觉中,学会了经商,也突破了所谓的经商的门槛。
当经商做到一定程度的时候,也会乏味,这时候,又会发现许多新的商机,新的项目,当然也会有门槛,比如项目的投资,技术的难度等等。有些人会被这些个门槛卡住,不愿意迈过去,挡在了一侧。有些人会因利润的驱使,付出一定的代价后,跨过这个门槛,去做新的项目。

门槛的产生,考验了一部人的经济实力,技术含量,但更多的是勇气。

在这个游戏里也是一样的,什么样的人在做着什么样的项目。
你让新手去收神石,去强化宠物,他们投资不起这个钱,也担不起这个风险,所以他们只能杀星星,压镖等等。
你让开商会的,卖材料的去开坐骑,抽奖,他们也没有这个勇气,也不明白其中的概率关系,一个区刷进去一,两万元也不是这样的人能做得来的事情。

为什么,你在游戏里抢boss,杀星非常的吃力,有时候几十个队伍在抢一个地星,为什么?
没有门槛,只要是个队伍基本都有条件杀,因为你都能杀,还有谁不能杀?

为什么,你在游戏里收道具,一天收不了几个。在整个天墉城里到处都是收道具的,一个辅助才几块钱,一个80的号才几块钱,你能站着收,别人为什么不能?

在游戏里大钱往往都在一些门槛比较高的项目上,比如,一次投资3000-5000元等等,如神石,一个石头就二卡,一般的商人,你收几十个试试,没钱你能行吗?

比如,首饰,一个百级以上的首饰哪个成本不上50,没钱,你能做几只?

一只强五以上的宠物,一只成本二,三百,你没钱,用什么强?又能强几只,赚几毛?

比如,机器刷丹,一台机器40开,全辅助运行。你没技术,这些和你又有什么关系?

所以,不要抱怨整天在游戏里捞不了几钱,先问一下,自己会什么?有投资的勇气没有?

门槛高的项目,利润就高,风险也大,竞争不大。

门槛低的项目,利润低,基本没有风险,竞争很激烈。

这是目前阶段,游戏里商人与工作室较量的一些常识,分享给大家,希望有所帮助。

一句话,游戏捞钱,是金钱与技术的竞争,没有金钢钻就不要揽瓷器活!