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天之禁怎么赚钱?游戏工作室必看出金攻略

游戏工作室 2015-06-16

3月6日,天之禁游戏不删档测试开启,官网论坛热度升温,不少新人提出各种各样的问题,作为一名持续关注绿岸网络的老玩家,曾经在前两次测试时写了十几万字的详细攻略,今天,在这里简单介绍下这款游戏,希望能给还不知道天之禁怎么赚钱的朋友带来些许思路。

打开17173网站,在新游期待榜上可以看到天之禁已经缓慢爬升到第18位。从7月25日开始的有偿测试到现在已经进行了三次测试,其实在之前还有一次小规模的邀请测试,时间短、参与人数少,没有被正式记录在案。

而今天开始的不删档测试,也已经是老黄历了,在去年11月28日就已经是不删档了,好吧,是我嘴欠,sorry!

天之禁是2.8D的角色扮演游戏,鼠标移动,TAB寻怪,数字键技能,自动寻路,锁定攻击,操作简单,手残党的最爱。

此款游戏与绿岸网络之前的两款游戏一脉相承,玩过蜀门、醉逍遥的朋友,玩这个轻松加愉快。但天之禁与其他两款游戏有着本质的不同,看的出,绿岸在它身上给予了厚望,试图改变些什么。接下来我从经济角度上来分析它。

简单说一下升级的过程。

进入游戏是明亮美观的画面,虽不唯美,但也简洁大气,起码给人的感觉舒适不压抑。

五个职业,传统的战法牧铁三角治疗模式,有T有远程输出有医生。

升级走的是前期跟随主线+支线任务无脑升级,25级以后加入帮派任务及日常任务。40级以后每日的所有任务完成也不足以保证当天能直接升级,前几次测试还可以通过换帮派的技巧花点小钱冲击排行榜,现在已经不能讨巧。

天之禁历次测试一直处于更新——调整——再更新——再调整的过程。

50级以后,升级就是拿时间换空间了,每天的日常任务是升级的主要途径,只要完成就可以保证等级不脱离大部队。这游戏靠野外刷怪升级难于蹬天。想要更进一步上百名排行榜名单的,可以购买双倍经验丹刷逐鹿战场小怪,每日刷满600个,第一梯队自然有你的位置。

升级就说到这,下面说一下经济系统。

任务、日常给予的奖励是经验+绑金,绑金除了不能流通及购买金币商人NPC物品以外,游戏里所有的地方都可以用到,包括砸装及升级坐骑。

不得不说,天之禁的制作方对留住普通玩家下了很多功夫,无需花1分钱,也能玩好这个游戏。每日任务奖励的绑定金就有二三百,目标任务奖励绑金、每周押镖奖励绑金,加上开区赠送水晶(商城钻)等等。只要肯耐心积累,+8套是轻而易举的事,足够混野队了。

当然,离随心所欲愉快的玩耍还是有不小的差距。可也完全达不到有些玩家宣扬的玩不下去的程度。你也不想想,你要是不花钱就玩爽了,致广大土豪玩家与何地,致运营商与何地,脑残的言论!

金币即流通金获得方式一、在特定的级别少量赠予;

在玩家人物等级达到35级以后,系统会赠送给玩家30金币,在线时间达到即可开启使用。在以后的各个阶段也会赠予,当然,用时最短可操作强的就是35级,几个小时可练到。

这里就引出了天之禁的第一个赚钱点:刷小号获得金币奖励。

在前几次测试时,有部分工作室利用了这个规则,经过几次改动增加难度后,做的人已经很少了。 但还是有人不断去尝试,绝大多数的脚本卡在了33、34级这里。

呵呵,官方还是用了心的,把部分怪物集中分布在人物自动寻路所必经的野外或副本里。用脚本挂机一走一过直接躺尸,论坛有人不断的就这个提意见,显而易见是使用了外挂无遗。

金币获得方式二、完成每日的活跃值任务也可以少量得到。

活跃值任务本身就是日常任务的集合体,只要日常任务做了,100点活跃值自然完成,活跃值任务奖励金币数=人物等级-30,上图的人物等级是56级,每日获得26金。

这是第二个赚钱点,但是可操作性不强,50+的号不是很好练的,可搭配其他方案来进行。

以上两个赚钱点,是可以直接通过游戏系统奖励获得的赚钱方法。

在最初是按照人物等级直接获得对等金币的,官方为了打击游戏工作室,做了调整。简简单单的一个动作,干掉了绝大多数自动或手动做这个的工作室,即延缓了游戏币贬值的速度,也为运营商自己卖币,铺平了道路。

金币获得方式三、商城帮会福石。

天之禁95RMB=10000钻,福石5000钻=300金币+50绑金,也就是说官方出售金币的比例为100RMB=630金币+105绑金。这个比例就是新区的出币指导价,一般工作室51出货在700金左右,偏离不了太多。

绿岸摒弃了蜀门上市后在平台抛金的办法,采用直接商城兑换金币,这也造成了游戏内装备物品暴率,砸装砸坐骑成功率,游戏活动、副本困难度与奖励等等各方面不断的暗调的结果。全力控制市场金币的价值不偏移上述比例太多,天之禁整个的经济系统就是围绕这个来制定运行的。

这对普通玩家来说有利有弊,金币稳定、保值、获取困难,砸装也更看脸,难说哪方面大些。

但对RMB玩家与工作室来说无疑是不利的。为了限制商业活动、制约获取材料物品金币的速度,采取的方式方法是全方位的,所有利用绑金绑定物品强化的装备、坐骑、宝石都是绑定的。

因此上,此游戏里几乎没有砸装备商人。成品装备不能流通,自然也就没有了价值,RMB玩家即便是花了几万砸出来+10套,到他不玩的那一天账号也不值钱,除非是遇到了极品土豪,而大多数土豪是喜欢自己砸装备的快感,而且游戏币不贬值,砸装的成本始终降不下来。

绑金是没有用武之地的,普通玩家完全可以自己攒金砸装,而强化石可以通过活动获得。所以说RMB玩家在装备上的投入随着时间的推移折失殆尽。对游戏工作室来说就更好理解了,不解释。