游戏工作室

你怎么就倒闭了?游戏工作室怎么赚钱?

游戏工作室 2014-07-28

为什么有些人天天吵着工作室赔钱    那么,今天,我来为大家全面的分析一下这一行业的风险问题,对于打币工作室来说风险都来自于哪儿?

1。封号风险,这是大家普遍认为的风险。

2。被骗风险,很多工作室出货买号时经常被骗。

3。降价风险,成号了,出钱了,降价了,这是件让人郁闷的事。

4。竞争风险,主要是面对黑号信封,BUG刷钱的竞争风险。

5。政策风险,可能面临的法律等方面的禁止打击风险。

这一行业所能面临的风显也就这么多了,现在我们一条条的来为大家分析:

第一条:封号风险:这里我不讲怎么避免封号,想知道怎么才不容易封号看我别的文章,写的很多了,我这里要说的是工作室运营过程中来自封号的风险问题,很多人都说干工作室赔了,一下赔了好几万,号全封了,不干了,卖机器了,没错,这些人遭遇的这行业最大最常见的风险问题,可是这么说的都是些工作室新手,我敢保证他们绝大多数都是刚开始干这行的,因为老工作室老手们已经不把封号当作是风险了,而是把封号当成工作室日常的费用看侍了。细想想钓鱼和打币差不多,在外人眼里我们玩玩儿游戏就赚来钱了,和白捡的钱一样。钓鱼的在外人眼里来看他们只用一条小虫就换来了美味儿的大鱼,也和白捡的钱一样,我们用来打钱的游戏帐号就像渔民用来钓鱼的鱼铒一样,经常是没钓上来鱼反而被白吃了鱼铒。

工作室行业里的新手和老手的区别就是,老手懂得抬杆的时机和鱼铒的掌握,所以他们的鱼铒被白吃的时候少,就算是被吃了他们的第一反应是再放个鱼铒上去再接着钓。而新手呢,不懂得如何钓鱼,经常被白吃了鱼铒,鱼铒被吃光了没钓到鱼就开始抱怨,去各大网站论坛骂,称世道变了,如不能再钓了,鱼铒都被吃光了。引来无数新手共鸣,而老手们呢,在鱼铒被吃掉后会马上上新铒,并反思自己的鱼铒为什么会被吃掉,怎么能减少被吃掉的机率。新手在开始钓鱼的时候会算计自己手里的十个鱼铒能给自己钓来十条多大的鱼,老手会算计自己的十条鱼铒有几条会被鱼偷吃掉又有几条能给自己换来鱼。钓鱼,有人能钓到,有人钓不到,工作室也一样,有人能赚到钱,有人赚不到钱,个人能力问题,和运气没关,看看《老人与海》吧,这部书的内容可以说是我今天的言论的深入讨论了,成功绝非偶然,希望大家能记住这句话。

第二条:被骗风险:这个我不想在这上面浪费文字了,我写的关于防骗的文章不少了,骗子的手段也没见怎么提高,可是还是有人被骗,我也无奈了。被骗是完全能自己去完全避免的!

第三条:降价风险:游戏币价格会降,这一点大家都知道,很多人都担心自己投入那么多钱,辛苦的去练级,到能打钱的时候游戏币变的一文不值了,这是绝对有可能的。

下面我们分析一下降价的原因:

(一)随着人物等级的提高和技术的成熟,产量大大提高了,所以降价了,这个是每个游戏都必需经历的阶段,实际上这个完全不能算作是降价。就像魔兽刚开区,人人级都不高,也不会玩儿,一天也就能打几个金币,所以这时候每个金币会卖几十块钱,过几个月以后,大家等级都高了,技术也成熟了,一天能打几千个金币,这时候价格已经降到几毛钱一个金币了,价降了一百倍。

这时候我们会听到两种呼声。A价降的太快了,我刚作的时候30块钱一个金币,现在0.3元一个金币,降了一百倍,我以前一天能赚200块钱,现在才能赚两块钱。很显然这就是传说中的SB,别人都七十级了,他还在用十几级小号打钱的SB,当然这种人是不存在的,但是换种说法,价降的太快了,我刚作的时候30块钱一个金币,现在0.3元一个金币,降了一百倍,我以前一天能打六七个金币赚200块钱,现在一天打二百金才能赚六十块钱,B得想想怎么提高我的产量了,现在价降的这么多,一定是有人又研究出新的更高产量的打钱方法了,我们得加把劲儿了。上面的A和B就是老手和新手的区别了。

(二)BUG还有黑号问题导致降价,这方面不太好说,看是什么游戏什么运营商了,要掌握每个游戏运营商的性格,不同运营商对侍黑号和BUG都是有不同态度的,还有的是根本没能力解决这些问题的,这一点上我们阻止不了什么事情发生,我们只能在选择游戏的时候择不容易发生这种情况的游戏。黑号,这是让人头痛的问题,什么游戏都有黑号,这一点我们避免不了,运营商也管不住,玩家总丢号,偷号的人拿着偷来的号的钱便宜卖对市场造成很大冲击了,但是目前黑号最多的也就是国服和台服游戏了,美服游戏黑号很少,影响不是很大,韩服游戏的黑号更是少之又少了,所以作美服韩服的还不用太担心黑号问题。

(三),竟争风险:这个第三条中谈到了黑号还有同行间技术方面的因素,除此之外也想不到什么竟争了,再深层的就是来自印度等国家的同行竟争了,和国内竟争都差不多呵呵。

(四),政策风险:这个看似是我们无能为力的了,其实也不完全是这样的,虚拟交易解决了中国上百万人的就业问题,很多无业青年又没有什么一技之长找不到工作的很多都干了这行,如果没有这个行业他们还能干什么?去混?收保护费?去偷?去抢?也可能去养猪种地,但很少有人能吃得起这个苦,还有很多的专业人才,比如美工,编程,学法律的,学营销的,学外语的,学管理的对外贸易的很多专业人才也投身到了这个行业,那么国家为什么要封杀这一行业呢?

因为这个行业的特殊性,导致不好管理,不受国家控制,国家缺少这方面的专业人才和认识,人民代表大会上提议封杀网游封杀虚拟交易的都是些落伍的老家伙了,他们提议了,可是执行呢?一个国家能走到现在,管理者不可能是低能儿,他们分得清是非对错,所以不管有些人怎么提议,多少年了,不还是没有封杀么,就像盗版一样,封杀盗版看着比封杀虚拟交易更有理,也确实有理,天天电视新闻各大媒体都吵着打击盗版,可实际呢?你现在用的软件看的电影听的歌难道都是正版吗?打击虚拟交易的口号和打击盗版一样,只是喊喊听听而已了。

韩国去年宣布禁止虚拟物品交易,但你们知道发布这条法律幕后的事吗?实际上他们宣布禁止虚拟物品交易是冲着洗钱和网络财博去的,游戏币交易只是受到连累了,事实上这条法令开始执行后韩国政府马上又宣布了虚拟物品交易合法化纳税的法令,游戏币买卖合法化了,正常交税了,成为正式的行业,韩国是游戏大国,他们走出这一步就等于是在宣示着我们的未来,所以我们大可不必担心这些。

看了我的文章也许很多工作室又要开骂了,骂吧,这种人你自己问问自己,你干别的你成功过吗?你这一生中有什么成功的经历吗?没有!肯定没有!这种人干什么都不可能成功的。干游戏想成功是需要有一个正常人的智商和比一般人更勤奋的双手的.

经常有人问,哪个游戏赚钱?哪个挂好?有啥好项目?我真不好回答!要说哪个赚钱,哪个游戏没有工作室的存在?我认为哪个游戏研究透了都赚钱,无论干什么事都是付出多少收获多少,工作室也不例外!不要听人传某个工作室赚多少钱,

背后有你们不知道的多少辛勤汗水!还有人问有不要看着电脑无人值守的全自动挂吗?我认为很搞笑,难道工作室就像印钞机那么简单吗?目前是有很多全自动挂,那只是减少劳动力,也不代表花千八百买台电脑就什么也不用管,整天在家数钱玩了,天上没有掉馅饼的好事!