游戏工作室

游戏工作室发展方向:什么样的人走什么样的路

游戏工作室 2015-01-02

游戏工作室的发展的基础思路,我相信做游戏工作室的朋友,都是对游戏有一点了解的,但了解到什么程度可能就不太一样了,有的人可能已经淘了金,有的人看到别人淘金了,还有准备下手的人在观望。(观望的朋友可能占比要多一些)

很多年以前,一个玩“灰鸽子”的朋友,他的Q签名我记得非常清楚:"一个人生活在以种田和养羊为主要收入来源的农村,是不可能造出CPU的"  马云曾经是大学教授,他有机会接触到新事物。老干妈创始人陶华碧虽然没什么文化,不过生活环境注定了她是一个需要制作咸菜辣椒酱的人。

说的可能比较乱,思路还是比较清晰的...相信朋友们都能看懂我想表达什么吧?

分析一下阿里巴巴,老干妈,二个不同领域具有影响力的招牌。为什么会成功?因为准确的利用了自己的优势,这与一个局长的亲属开发房地产永远比老百姓开发的容易是同一个道理。

拿到网游淘金工作室行业来说,目前准备入行的有以下几种人:

1,游戏完全不懂,只凭听说。回合制网络游戏,3DRPG网络游戏,网页游戏等这些事儿都分不清楚。这种人我就不多说了!

2,朋友赚钱了,也看到了,就买几十台机器杀进来了。(这类我称之为,朋友说,人家说,他赚钱)。朋友赚钱了,就是优势,起码有个朋友会教你怎么做,带你入门,前提是这个朋友是好朋友,真朋友.并且这个朋友有多余的项目或思路。

3,年轻,迷茫,懒惰。现实中大钱赚不到,小钱懒得赚,觉得网络游戏赚钱很酷。迷迷糊糊进来的。除去懒惰这一点,多动脑子还是有机会的。

4,有工作,有点闲钱,小老板。听谁说的不知道,觉得这行好啊,买辅助,请几个人就赚钱,多开心!这种思维人比较容易上当,不多解释。

5,转型,网吧转型占绝大比重。以为机器多就牛逼。现成的资源,网线,员工,场地等。都是外行....有机器还是有优势的。

看我这篇文章的也许还有第六种人:已经有一款游戏在操作,也许操作了很久了。老项目利润逐渐不行了,又没有新的项目,在Q群或者辅助商那里看到广告又怕被骗不敢下手。

下面进入本文最核心观点,什么样的人适合做游戏工作室?我认为以下条件最少具备2条以上,才可以称得上有机会。

1,有个做游戏工作室或者成功的辅助代理朋友。

2,相同时间内对游戏的理解要比多数玩家更深刻。

3,对网络,虚拟机,硬件,系统有一些了解。

4,曾经在某款游戏里用辅助成功淘金。

5,曾经在某款游戏里人工淘金日赚80以上。

6,自己或某个朋友在游戏公司工作或有写辅助的能力。

如果对以上几条都做不到,或者只能算勉强做到了其中某条的,那么暂时不适合找新项目或者上机器。因为你的下一步不是被骗就是被坑。游戏工作室已经形成产业了,我曾亲眼目睹1000+台机器,300+工人的大型工厂式游戏工作室,面对这种对手,想都不用想,不可能从他们碗里掏出饭来~!

对游戏工作室行业感兴趣还没进入和急需新项目的朋友们(我也是其中一员)而言,当前可以理性分析一下自己有没有优势走这条路,就算曾经在某游戏里淘金了,那么下一个机会来了,还有没有把握住的能力?是否对行业深刻了解,是否知道风险。

当然,气馁不是我等本性,对网络赚钱而言,肯定是了解的越多,越透彻,越有机会赚钱。暂时不了解,而又下定心走这条路的,我建议暂时不大规模上机器,也不要轻信辅助商忽哟!脚踏实地,手动测试,进入游戏真真切切了解个72小时以上,心里明明白白这游戏人气如何,出菜是否顺当,游戏工作室出货量与玩家需求,成号周期等等,并可以把NBE里所有的文章点开后看完都不会再有"原来是这样,还有这样的,竟然有那么个玩意"的感觉后,再考虑下一步。

因为只有做到了这几点,才勉强可以不被忽哟不被骗,勉强称的上有抓住机会的能力。做好开局0利润甚至是微亏损的打算吧哥们!不亏是红线,温饱就不错了,能坚持住温饱的人才是有能力抓住大鱼的人,当然运气好坏也很重要,谁能想到北上广深一个破屋能发家致富?又有谁能预见名震一时的大将军如今成了阶下囚.....