游戏工作室

近期腾讯的大规模封号 游戏工作室以及多号党进

游戏工作室 2014-08-22

DNF玩家发布一篇关于腾讯敛财分析,近期工作室以及多号党大规模封号来看:腾讯的检查机制不仅没有进行调整,反而更加变本加厉的封号,理由不外乎几种:工作室、外挂、利用游戏漏洞、资金来源不明。在这个游戏里,真的有完全不触犯条例的玩家么?

工作室就算了,一般的玩家根本不可能去弄那个。至于外挂,就算你没开过,你是不是也被人带过?哪怕不是故意被带,也有可能无意中发现队友是挂吧?利用游戏漏洞,则更加宽泛,大到云幂事件破坏整个游戏经济体系,小到因为网或低配置机器导致怪物释放技能不正确,就在刚才,我刷图时候,因为右下角出现“LODING”字样卡了,导致某个镇魂BOSS的强制阶段性技能未能放出,然后我就中断了,这特么是我的错么?

还有黑金问题,不管是5173也好、淘宝也好,甚至是游戏内部商城也好,如何推断?还不是腾讯自己一句话说了算?看数据?河南小伙就是下场!!在这个网络财产保护法极其不健全,最终用户协议可以总结为一句“亲爱的用户,我是你爹”的大环境下,不管你是一掷千金的土豪玩家也好,勤恳搬砖的平民玩家也好,都是待宰的羔羊,不分贵贱说封就封(每年给腾讯纳税8万以上的心悦3除外)。按照腾讯的逻辑,我们所有人,都没有一个是干净的!!

所以强盗般的逻辑便变得合理,更不必说一群拿了或想拿而没被看起的腾讯5Q币的托们,不停的摇旗呐喊,不停的四处宣扬“爱玩玩不玩滚”的理念,更有所谓“去了腾讯总部好烟好酒招待承认自己开挂并解封”的不知道是不是5Q币党的人们。在这强压之下,真正被误封被制裁的人们,不是黯然退出,就是发帖声讨,但也很快淹没在腾讯水军的“出货帖”“开盒子帖”“买礼包帖”之下了。

那些搬砖平民和普通付费玩家,不要再抱有任何幻想,认为“腾讯把普通玩家逼走有什么好处?”了,它现在已经在逼走没压榨价值的玩家了,可能是为了减少服务器投入费用,可能是减少DNF部门人员开支,也可能是想让这个游戏只剩下一群竞速的土豪和互相攀比的小康玩家。因为他们已经把人心算到骨头里了,知道就算是这游戏再坑再搞霸王条款,没脸跳坑的人也绝对不会少。所以根本就没有什么误封不误封,只怪你被坑的不深,钱交的不多罢了。

一则来自新浪的新闻:

第二季度42%的纯利润增长!这是何等可怕的数字,这个数字里面包含了多少我们普通玩家的钱?包含了多少小学生的“补课费”?又包含了多少吊丝们的“搬砖钱”?而这些钱,又都流向哪里了呢?
 
还是如我之前的文章所说,腾讯现在明摆着是要向金融投资领域发展,若其成功,可能会在游戏领域大刀阔斧的进行改革,到时候,精兵简政和驱逐付费用户将会更加变本加厉,因为中国的企业,骨子里面就根本“回馈用户、提高质量”这几个字,满脑子想的就是如何去敛财,如何去将客户的最后一点剩余价值压榨干净,所以中国的企业可能出现首富,但是永远也拿不到历史的台面上,永远也成为不了为人类做出伟大贡献的举动,所以延伸到整个科技领域,也永远不可能立于世界之巅,因为他们的出发点,就只有钱。

当然腾讯为了维持它日益增大的胃口和投资领域,坑钱的活动仍然将不停的进行下去,今年夏天连续不断的礼包贩卖就是最好的证据,对待代理商的霸道与贪婪,难道玩家们就只能忍气吞声下去吗?让我们看看同样是中国人的海岸对面是怎么做的吧!!

《TERA》,国服翻译为《神谕之战》,是现在国内期待度很高的游戏,但是这个游戏,我早在2年前就已经玩到了,当然,是在台服。但是我去台湾最大的论坛,巴哈姆特的哈拉版(类似于多玩论坛的玩家社区)看到:

注意到发帖时间了么?2013年3月!时隔一年半,这帖子仍然牢牢的占据在全港澳台最有分量的游戏论坛第一页,无数的玩家奔走相告,无数的人劝诫新来者要三思而后玩,而更多的玩家面对无良的代理商则直接发出了“四不一没有”的怒吼!

在玩家的愤怒之下,代理商OMG的老板林一弘坐不住了,出来亲自道歉,并说这是韩方要求的设定,他们也是无奈,但是玩家们仍然不买账,继续在OMG的各个产品领域发出抵制声音,于是最后无法,双向收费的TERA将大部分服务器变为免费服务器,玩家们的怒火终于平息了一些,消费者的权益也得到了初步的保障。

在这里提一句:理智消费、善待自己。因为你投在这个游戏里所有的时间和精力乃至不菲的金钱,最后都将不属于你。别总只看到自己的账号和出货,从小事做起,多维护自己作为一个消费者本来就所剩无几的尊严。

盯着A股市场,看着国内各个垄断企业横行无忌的新闻,看着外来有创新精神的竞争者和新兴个人企业却被各种反垄断调查的报告,不由得唏嘘了一下,在国内搞经济,果然只有靠背景才能生存下去,多少创意被打压,多少朝气蓬勃的技术人员被迫当起了小贩。老百姓就算再折腾,也只能混个温饱,顶多是个小康。看着国外新秀们一个个的崛起,不禁要问:是我们错了,还是这个环境错了?