游戏攻略

腾讯手动吃鸡或许无法复制穿越火线的传奇

游戏攻略 2017-11-28

众所周知,腾讯三巨头之一穿越火线在08-10年霸占国内网游榜首,无人能敌。而穿越火线虽然是不是腾讯的第一款射击类网游,却是腾讯的一款FPS网游,也是腾讯网游帝国的最大功臣,开国皇帝。

腾讯手动吃鸡或许无法复制穿越火线的传奇

腾讯早年代理了凯旋这款当时国内新颖还并不流行的3Drpg游戏,却因为没有经验大爆死。导致腾讯几年内没有代理或者研发3drpg,已经立项的也已经挥手砍掉。只能运营一些揉杂了市场各种玩法的劣质2drpg。或者借助QQ游戏大厅运营一些轻度休闲游戏。直到网游市场爆发性的增长。

腾讯的成功是幸运的,于眼光无关,但没有努力是不可能成就现在的腾讯。当时的pc市场amd英伟达英特尔群雄争霸,妖魔乱舞。pc配件更新快,却又无法即使更新,大多数国人接触可以流畅玩大型pc网游的电脑并不多,大多数人都会选择网吧进行玩网游,从而造就了网吧产业和网吧玩家氛围。

当时流行的大多数单机游戏最火的并不是单机游戏本身,而是单机游戏的联网玩法。

cf作为腾讯第一款正式运营的fps,却不是第一款代理fps,cf仅仅是腾讯在勇敢的拿到战地之王的一款附赠品而已,腾讯本身只是想先拿cf做实验为以后战地之王保价护航而已。没想到cf却大火,而战地之王只能均为牺牲品。人生如戏,网游本身就是戏。

cf的品质并不好,但并不是没有优点,时代造就英雄。那是pc的时代,人人向往新奇事物的时代。追逐网游更像是渴望明天。cf的缺点就是优点,画质差,但人人都玩的起,玩法简单,但爽快粗暴。相信很多人都会说QQ的大量流量引入,社交粘性,对,但这不是主要原因,网游也是一个世界,为什么腾讯只有三巨头,即使现在是手游时代,拿的出手的只有王者荣耀。游戏本身才是关键。风口的猪是会飞的,虽然会跌下来,但你上过天,被冠名过传奇。

是什么造就了cf的传奇?是时代

是什么造就了cf的死亡?是时代

没错,他的运营虽然是一个很大原因,但他不是最重要的,再说一遍,不是最重要的!游戏的品质是关键,cf的时代是没有选择的时代,cf在当时是网游fps最好的选择,即使是神器,但也可以研究技术,研究玩法乐此不疲。但最终会腻的,因为始终简单粗暴,会直接导致核心玩家的逐渐流失。三年前智能手机基本普及,部分移动端游戏的质量也可以超越端游,而pc更是发展迅速,cf却原地踏步,没有跟住时代的脚步,沦为一款赚钱的机器,直到现在进入收割期。

三巨头的出现,使腾讯赚到了巨额的财富。腾讯想要更多的钱,cf崛起的那段时间又代理了生化战场,自研了逆战,确实赚到了钱。可笑的是cf的缺点比你们多,也就是优点更多,所以cf还是唯一的选择。

腾讯帝国已经悄然建立。腾讯也非常不满只有三巨头,我用量再造就一款爆款不行吗?答案是否定的。

cf是运气使然,而你,腾讯用cf的方法来运营其他fps,又怎会成功。

时代在变更多的选择,电脑的进步,智能手机的普及,曾经的小学生已经成熟,现在的小学生更不屑一顾。

腾讯却变本加厉更加猖狂,疯狂想延续cf的辉煌,更大的撒网,结果网破了,鱼是会挣扎的,何况你的网不扎实。

所谓的后fps布局,枪神纪,烈焰行动,重火力,使命召唤ol这些游戏可圈可点,都比cf要优秀不少,但你摸摸自己的良心,这个时代你用直钩钓鱼会掉到吗?腾讯运营正式打败网易成为国内最坑。

现在cf真的已经快要走进坟墓了,腾讯心急如焚却又无可奈何,其实我们应该高兴。

没有了运气,还不努力怎么可能会成功。变形金刚ol,枪火游侠,质量上甚至不如以前的端游,更情何以堪。

没有运气下的腾讯,现在没有实力吗?根本在于,腾讯想赚钱,赚钱没错,腾讯是想更快的赚钱,更简单的赚钱。从帝国建立到现在,腾讯的心里就没有初心!

腾讯几天前正式代理吃鸡,旗下wegame官方微博竟然恭喜隔壁团队拿下吃鸡运营权,司马昭之心路人皆知。或许是冷藏或许是拿出来坑一波钱,虽然吃鸡火不了,但是腾讯现在在干什么?

在寻找曾经cf的运气。堡垒之夜,无限法则,火源?

会成功吗?

传奇永远是传奇,无法被复制。