2020年将是手游爆发的一年,大家可以发现如今在市面上几乎看不到一款新端游了,很多游戏厂商都不敢冒风险去开发去创新端游了,转而去做手游去了。所以,我们可以看到一个接一个的换皮手游,在2019年新出的手游里,圈一波钱跑路几乎成为公识。因为大部分手游寿命很短,开服即是巅峰(配合铺天盖地的宣传,但游戏品质经不起考验),那不如趁火的时候收割一波。

如今,那些有实力的端游厂商都将未来新游戏瞄准手游市场,毕竟自己辛辛苦苦开发的端游不如别人一个手游零头,搁谁都会眼馋。
很多大型端游ip都在推出手游版。像暴雪的暗黑破坏神,拳头的英雄联盟还有CAPCOM的鬼泣。很多玩家觉得这些手游出来了,就不用担心玩腻了。可是,针对2020年手游如此井喷式爆发,这是很悲哀的现象,因为这本质上就是和暴雪开魔兽怀旧服一样在炒冷饭。
一个ip被无限透支的最终结果就是端游手游一块没了,不好好去研发新游戏模式,一味地守着旧ip,抄着别人的玩法,注定走不远。
这些大型ip手游的预约基本都在50万-100万,而且这只是B站游戏商城的预约量,加上app store和其他安卓市场,这预约量吊打几乎所有端游日活, 端游已经一只脚踩在坟墓里了。
中国游戏厂商的游戏质量虽然不怎么样,但在手游市场暴力氪金野蛮收割的能力绝对一流。
以后PC将只有单机填补市场和电竞游戏的市场份额。这也是市面上几乎看不到新端游推出的原因,游戏公司已经早早预见并在确实践行这种趋势,5g,折叠手机的普及将是压倒端游的最后一根稻草。
端游彻底凉凉不是最坏的,最坏的是再也没有创意十足,令人眼前一亮的新游戏玩法诞生了。
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