玩游戏赚钱

上班族游戏赚钱方法 做一名摆摊专业玩家

玩游戏赚钱 2015-06-18

游戏商人、游戏里随处可见,为了赚钱(人民币),游戏里玩家之间买卖物品的行为几乎每时每刻都在发生,这篇文章里指的是只从事商业活动,不玩游戏的专职商人。没办法,上班族嘛,即享受游戏乐趣还能赚钱,这样的好事可不多,起码新手难以做到。

做这类时间有限的商人,势必会和全职游戏商人有所不同,对游戏的选择也要讲究的多。有拍卖行的游戏不利于经商,为嘛淘宝那么火,无外乎价格透明。拍卖行的比价效应会令倒买倒卖变得困难,即便有扫单的脚本,赚的也是短期利益,不长久。

上班族最好是挑选摆摊有收购功能的游戏,有离线店铺的为佳这是其一。

最近测试的【热血江湖2】的摆摊系统就很有特色,有收购功能,有离线摆摊功能,有系统自动循环打广告功能,众多功能集于一身,可以说是很亲民的设置,没有开店铺的准入费用,不必担心摆摊后一觉醒来发现掉线白挂一宿,更节省电费。

大概是十年前,我在一个小游戏工作室里看到过带有离线摆摊功能的游戏,不是店铺。这是一个专做外服的工作室,做的内容也很偏门,还是不说了,这个游戏摆好摊之后离线,在游戏里这个摊位依旧存在。这个离线摆摊功能领先了国内游戏至少5年。

不做辅助满天飞的游戏

商人的敌人是谁?不是同行,七百二十行,处处有同行,想要游戏里没同行请玩单机。商人最主要的敌人就是大中游戏型工作室,无论多火爆的游戏也架不住这些无限开挂的。物价金币贬值的飞快,一天一个样,这种情况下,你敢压货,敢压币么。赚的没有游戏币贬值的快。所以决定进入一款游戏做商人之前,先到淘宝搜索一下他的辅助软件。功能变态的,销售量大的游戏需要警惕。

不做有内挂功能的游戏。

好东西都惦记着自己挂机刷出来,有期望自然没冲动,自己能刷为毛买别人的。吐槽一下盛大、完美,咱啥时候能真正大力的杀一下外挂呢。那个论坛都关闭了的传奇永恒咱能不能让它真正的纯绿色一回呢。

做人气火爆,土豪扎堆,可交易物品众多的游戏

人气决定游戏寿命,没有人会乐意三天两头的换游戏,像梦幻西游这样一脑袋扎进去十几年乃至半辈子都不用出来的游戏,是商人梦寐以求的。看着它一天天长大,伴随它成长,点点滴滴了然于胸。每一次的资料片都会淘汰掉一大批的后辈,而你任凭风吹雨打,始终屹立不倒,资深商人的成就感悦然于心。没有土豪也就成就不了商人,指望普通玩家以及小R给你开工资么……

如果说人气是经商的土壤,一大票高喊着“别怕我没钱,就怕你没货,价钱随便开,绝不还价。”的豪们就是贵如油的春雨。他们的打赏是奖金、是福利、是暴利的来源。

而能生根发芽,薪火相传的“非绑定物品”就是种子。绑金、绑银、装备绑定、强化绑定、副本产出还是绑定,这样的游戏焉有商人立足的根本。一个连商人都养不活的游戏,怎可能留得住玩家。

繁荣的市场、高昂的装备、价值过万的游戏账号,构成了一个完整的虚拟世界。

游戏玩的是什么?不是难度超高的副本、不是无尽的日常任务、不是眼花缭乱的技能、也不是快意恩仇的PK。这些都可以有,但不是唯一,玩家迟早会厌倦,忠诚度难以培养。

吸引留住玩家的我认为只有一个,就是构架合理的商业系统。砸装、PK、下副本,最终的目的是什么,是利益,只有利益才是永恒不变的。纯粹的玩家都在竞技游戏里,其他类别的游戏只有小学生才能无所谓。

你说还有土豪,你确定说的不是托么……豪也要花的物有所值,一月半月变鬼区,以白菜价卖掉吃金子养大的账号,再有钱的豪也学会了抠门。

打着限制工作室的借口,实际上怀着卖游戏币的心,抢一把就走的目的,怎可能做大做强,当玩家都是傻子么。

一没留神发了点牢骚,其实这些游戏策划们都懂,只是现在的运营商太浮躁,职业经理人也只关注近在眼前的盈亏数字,达摩克利斯之剑时刻在头顶上悬着,谁去管以后会如何。

游戏火不火,看一下51的挂单就可以了。别怕卖单多,卖单越多游戏的人气越旺。工作室都是逐利的,没人买早就走了。

OK,简单说了几点,也不绝对,仙侠世界有内挂,做生意一样有利润,具体游戏具体分析吧,难以抉择的情况下不妨拿来做参考。

倒买倒卖商人日常的功课是了解市场,你可以不玩游戏,不做任务,不下副本,但是不可以不了解物价行情走向。

这就跟炒股一样,至少你要知道这家企业是做什么的,产品畅不畅销、寿命多少、周期几何、更新换代的快不快、股票所处的价位是不是低谷、有多大涨幅空间,预测一下它今后的走势方向。

多听多看,加入一个大帮派,众所追逐的顶级装备轻易就可以知道,打造极品的原材料自然价值不菲。

有鉴于每款游戏都不同,具体的物品我就不细说了,只说下大方向的,举几个例子。

梦幻西游的高书,高保值的商品。

卓越之剑的12号木偶部件,可以直接卖RMB。

热血江湖1里的强化石,耗材。没有它万万不行。

永恒之塔里的奥德,耗材。只做这一种就可以维持生活了。

各大游戏里的宝图、箱子、钥匙,顶级套装部件,囤货首选。

倒卖紧俏的,高价畅销货、快进快出,赚十点二十点的利润就走;

早上、半夜扫掉价低量大的耗材,平时摆摊,晚上黄金时间喊话出掉;

囤积初期便宜,后期一定会涨的高附加值物品,吃住劲,不翻倍不出手。

做生意的买卖物品原则是:成品不如原材料、利润小周转快优先于利润高周转慢的,不然垄断商、游戏更新都会让你喝一壶。

商人赚钱的多少完全取决于个人的眼光,好的全职商人月赚大几千很平常。吃透游戏,时刻关注官网的消息,在每次更新消息登出后,第一时间调整自己的囤货。毫不犹豫的清掉必然要看跌的压仓物,哪怕你已经亏损,提前收购未来看涨的商品。

时刻关注新区的开放时间,多久能变鬼区,揣摩合服的节奏。每当开新区以及合区时玩家的疯狂甩货,必然会对老区造成影响,物价金币贬值的几率偏大,提前做好预防。

我常常在想,一款众望所归的游戏,可不可以一开十几或几十个区服,一年或更长时间内不开新区呢。这样是不是会有源源不断的新人求带,是不是能有接盘侠托住装备市场。老人敢冲钻、敢砸装,商人敢于囤货、乐于囤货,玩家满怀期待的狂刷副本,新人起五经爬半夜的冲级再冲级,追赶落下的等级……

我是不是想的太多了……

下面简单说下其他几种商人

跨服商人:

这个无非是投入RMB在死区收购可交易物品带到火区出售,赚取差价,商人做久了无师自通。横向比较寻找价差,看准了果断出手,利大风险也偏大。DNF、天下三、大话、梦幻、能跨服的游戏有很多。

点卡商人:

各个区服起小号,比较服务器点卡价格,对比5173上的金价,列出表格,算出比值,看那个区还没有被点卡商人占领迅速入驻,薄利多销,赚取差价,兼职的找一两个火爆的服务器做,一张卡挣个几元没问题。时间收费的游戏大多都可以。

炒钻商人:

前几年炒钻非常火爆,以蜀门为最,能把钻价炒到天上去,还记得一堆商人和玩家站在NPC处秒钻的情景,手快有手慢无。

关于游戏赚钱,特别是游戏商人赚钱,不管是兼职,还是上班族,可写的东西其实有太多太多了,我尽量节省文字还是没有说完,先写到这,下回接着聊,请您持续关注专业玩家网。