游戏工作室

游戏工作室不赚钱,2016年的出路在哪?

游戏工作室 2016-07-01

我不知道你们有没有这种感觉,游戏工作室行业这2年简直太难做了,有一种混吃等死的感觉。回想前几年,我还是个小作坊家庭工作室,随便加几个群,出了新游戏,进去测试测试,熟悉的辅助商买个辅助就能对付着挂机了,虽然利润被大型游戏工作室压的很单薄,但除去开销,还是有发展的(年年加机器)。

而这2年的游戏工作室行业呢?真正能赚钱的网游越来越少,游戏公司封号力度倒是不减反增,加大工作量的同时,被折腾的简直就要崩溃了,内心深处的压抑。同时都是累,感觉这2年付出的辛苦真的和收入相差太远,完全没有了奋斗下去的动力。难到现今的游戏工作室只能混吃等死,没有出路了?

我是个没事就喜欢瞎想的人,干游戏工作室那年,我希望从游戏工作室转变成游戏服务公司,前几年我想虽然钱不好赚了,但至少我积累的经验可是做一些其他网络项目。可现实是,面对今天的网络格局,行业现状,我才知道,我想多了。因为这一切都变了,哪变了呢?到处都是流水线,到处都是产业链,一个外行?到哪里不交学费与青春都没有机会。

就拿游戏工作室行业来说,一款游戏出来,十几种辅助马上就跟着面世了。也不管好用不好用,最起码,被这一波辅助带着,大大小小的游戏工作室,手动党,散人玩家,都挤了进去。游戏公司就只扔出来十张饼,结果进来一百张嘴,这怎么够吃?最后搞的大家都吃不饱。然而,游戏公司不管这些,人气够了,数据够了,各方面都测试完成了,当然就落下屠刀了。流水线式的行业,只能抢,只能任人宰割,没有暴利,没有神话了。

我这也是家苟延残喘的游戏工作室,规模不大不小。但我说了,我是个平时就喜欢瞎想的人,既然建立游戏工作室的两的梦想我不能实现了,自然就要继续在这个行业里奋斗几年。就借NBE这个平台,谈谈我对大小散型游戏工作室出路的一些看法。(反正也是混吃等死,说出来大家可以讨论,也可以笑笑。个人认为,总比闷口等死要舒服一点儿。不求这篇文章给我带来帮助,但说了,也许能给你带来一点点启发,也算是好的。)

我所认为的游戏工作室将来出路一些看法(瞎编乱造的,你笑笑也好):

手动党或兼职散人的出路:

专一,专注,专精,肯出力气!兼职赚点零花钱,或是这些年一直在游戏里赚钱,这样类型的朋友还是比较好混的。生活方面没有任何压力,自然也就会意外得到很多东西。同样一款游戏,游戏工作室也许一个月就熬不住了,但兼职党们可以奋斗到3个月或是半年。而现在的网游(重度)不是赚快钱的年代了,要有号,还要多,更要等机会,所以,只要肯卖力气,游戏搬砖赚钱不难。

个人认为,如果你是手动党,散人,或是兼职赚零花钱玩家。盯住几个大游戏公司,有知名网游内测了(只要他卖码)你就进,辛苦钱是一定能赚来的。如果你不肯卖力气,想挂机躺着赚钱?以前你有接触外这样的老项目,你算是捡着了,如果没有?那也就别想了,多少个游戏工作室都想找老游戏挂机项目呢,嘿嘿。

哦,再次提醒,你只需要卖力气就行了,人气网游你就进,赚零花钱不是问题,并且,将来十年都不是问题。

小型游戏工作室的出路:

冷门游戏,热门游戏,要有自己的一套方法,自己的一些资源。小型游戏工作室是最尴尬的一类人群,没钱,没资源,没能力。(我说的对吧?要是三者有一,也不会是小型游戏工作室了!)

那么,小型游戏工作室的出路在哪里呢?个人认为,小有小的好处,好调头,易调整。平时利润单薄的项目度日糊口,看到有新游戏了可以马上停掉杀进去。要利用好自己的优势,反正也是小作坊了,就要大胆一点儿,看到一点机会就杀进去,也许就能捞一笔。(我的机器怎么加起来的,抱着不赚钱回家种地的想法,有新游我就上,总有捞到的时候。)

小型游戏工作室要有自己的方法指什么?不管黑猫白猫,能抓住老鼠的就是好猫。要结何手动党与散人玩家的特长,关键时刻能卖力气,艰难时刻懂得套路,小作坊嘛,就那么几台机器,网盘没辅助就去找按键,按键都没有就用同步器,要用自己的勤奋加智慧提高单机利润,找游戏中的缝隙点把大型游戏工作室干翻在地。

小型游戏工作室的资源指什么?都说见光死,分享死,这个世界没有爱了吗?即使没有了爱,还有互相利用吧?资源是一定要有的,小型游戏工作室在不妨碍自己利益的情况下要建立一个属于自己的资源圈,人脉圈。就是互相利用,你关键时刻也得能找到人啊。组团包点要喊人吧?整夜的蹲点或看号要有人倒换吧?在某游戏里联手抵抗大型游戏工作室的侵犯要组团吧?

越小的游戏工作室,就越要懂得聚集资源,也许平时用不到,但要到用时,你要有。(如果没有,损失时可是钱,真金的银!)不要怜惜你手里那点利益,不值钱。。。。。

大型游戏工作室的出路:

老板级的啊(羡慕),投资不低于50万的才能算的上是大型游戏工作室吧?肯定要培养自己的技术团队了。专注于一个类型或一个游戏公司。写脚本,写辅助不是切菜,不懂技术就和团队处好关系,莫要指手画脚,这个行业里都是有脾气的人,尤其是这些写代码的,都是怪人(科技怪人,吼!)。

以前不懂,总以为机器多了就牛逼了(等老子机器多了,看你们谁还能用机器数量限制住我?),现在有点了然了,那都是骗人的啊,网盘辅助商的内部是骗人的,百台起的团队内部也是骗人的,作者直接入驻?更他娘的扯淡。千万不要想着机器多了,项目就自动上门了,大错特错,至于因为,我不想说,你懂不懂,我不管。

现在我也不懂,我依然是个小型游戏工作室,所以,关于大型游戏工作室的发展方向与出路就不多啰嗦了,如果运气还好,将来成了所谓的大型工厂,希望还有机会来NBE平台分享。

最后说点扯淡的:移动互联发展的太猛了(我妈都在刷朋友圈了),大家都在讲微商,O2O,生活服务。没钱赚时也要少看点电影,少追美剧,看看网络创业方面新闻(科技、互联网)还是有好处的,说不定就是我们的另一个转则点,同游戏工作室一样,也许是个坑,也许又是一个可以奋斗10多年的苦逼小众行业。