今天小编为什么会和大家说这个呢?因为小编平常也是非常关心游戏玩家与打金工作室之间的微妙关系的,经常会看到玩家们热烈的讨论何如阻挡游戏打金工作室的入侵,一般玩家会倾向于时间收费和买断制这2种,他们认为,不管怎么样首先游戏工作室进来要进行一次投资才能继续在游戏里面赚钱。

小编却认为,时间收费和买断制来阻挡游戏工作室这种想法,简直就像是时间收费和买断制来阻挡小学生一样的不靠谱,基本上没带脑子出门。游戏类型才是决定这款游戏的受众人群的最重要因素,真是小学生喜欢的游戏,难道区区时间收费和买断制就能挡住我们么?游戏工作室项目如何是暴利还是稳定,只要能赚钱,肯定就会吸引不少的人去,时间收费和买断制这种小钱怎么可能阻挡我们去探索藏在背后的利益呢?
我们先来假设,一款正常的不算坑也不算多好的游戏,实行了买断制度,给玩家的直观感觉就是,游戏工作室的成本会变高,游戏工作室会比较的少相对的脚本也会比较少。基于进游戏需要门槛。这种想法简直可笑死了。
买断制网游的价格很多时候会比游戏的激活码还便宜许多,岂不是更为游戏工作室省钱了?哈哈!剑灵之前激活码炒到了那么高的地步,剑灵工作室先投资进去,刷刷刷很快就赚到了更多的钱,几万几十万都拿到手了还在乎这个小钱么?要知道很多需要高昂的激活码的游戏都能轻松的赚到钱,更何况是买断制的游戏了,嘿嘿。
既然挡不住游戏工作室的步伐,为啥会这么多人抵制?因为,买断制网游的存在不能让那些倒卖激活码的黄牛们赚到钱,心存怨恨的黄牛肯定会找个地方出气,然后游戏的各种论坛,贴吧等等就会被这些黄牛党带节奏。游戏的环境会遭到破坏,要地址游戏工作室等等流言蜚语就跑出来了,不明事理的玩家也许也会被带到这个节奏里面去。傻呼呼地喊着打击游戏工作室。哈,网游这个行业好黑暗。
单纯的以为买断制能阻挡游戏工作室的入驻的想法真的很可笑。我们游戏工作室要赚钱,只要是有利润的游戏,无论成本的高低都会杀入,买断,呵呵?其实比买激活码省事多了。小编今天说的这件事儿,一方面是反驳下游戏玩家的无知,另一方面也想告诉游戏工作室,现在的项目,适当的投入是必要的,门槛提高了。
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