心情随笔

理性选择网游项目 才是王者之道

心情随笔 2013-11-25

做任何游戏,首先要看重的是短期/长期的交易量和玩家正题素质。如果一款游戏,在短期1个月的时间内,经历了大起大落,这样的游戏会让你短期的发财,也有可能破财。不建议大家去做这样的游戏,因为没有那个资本(土豪除外)。

一个短期爆发的游戏,除非你有一定量的资金,直接搞到作者的内部版本辅助,比如DNF那样直接500台以上 1000台机器开的这样的辅助,那样你会发现其实赚钱跟玩一样,但是作为小型的只能在保证不赔钱的情况下在去抓钱,现在的各种SB按键 易语言,2吊子内存作者,做出一个模子就出来开始骗钱,是功能都有但是你会发现 7*7*24小时的时间,你会有4*4*32的时间来去自己手动弄,所以做新游戏,要确保外挂稳定,和自己人工充足的情况下在去做。

建议:大家去做那种不温不火的游戏,长期才是发财王道。比如我现在做的《DOTA2》我不保证能赚多少钱,但是单机的利润还是有500以上的/月。首先得确保,这个游戏去掉封号去掉 维护,去掉辅助价格等等不稳定的因素,来算一下一个月的利润,只要是+号的你就是赚钱,你就是可以继续的,如果要是赔钱的,就继续看看下面。

游戏并不需要先了解,要先有市场,有一个稳定的辅助。

比如现在大家都知道的《斗战神》,或者《剑网3》,或者《征途2》,又或者《魔域》这些老游戏,你确定你会玩?大家基本上都跟我一样在市场上找辅助,大家可以看看现在辅助所说的或他所附带的脚本,基本上都已经成本一条生产线了,游戏室一个地,而辅助的作者,是人,而我们这些游戏工作室就是一头牛,一头已经被辅助和厂商所指定好步骤的牛,什么定点打怪、主线任务,你觉得你自己手动去玩了游戏,去了解了游戏,就认为你都了解了?这点就错了,我们工作室现在,小型,中型所了解的就是开挂,运行游戏,了解市场需要什么,百度,搜狗,谷歌,看外挂,那个地方出产什么,什么地方有产量,其他的不需要了。而那些所谓熟悉一个游戏,1个月,2个月的那都是在扯蛋。你觉得一个游戏会等你1个月?

现在的小型,中型游戏工作室我想没有多少个人跟聪明人一样知道收,知道放了。

再一次的举例:前年还是去年的DK,一个不起眼的游戏,让大多数人赚了最少几十万,几万。因为什么,因为有时机,有魄力,他们知道这个游戏会出现市场(游戏市场),并且市面上的辅助就可以达到要求,(DQ10也一样)他们敢做,敢上机器,敢去拼,当第一个人吃到了螃蟹,中毒了)治疗好了,治疗好了后没有告诉第二个人,那么会不会你是第二个敢吃螃蟹的人呢?而有的人在知道第一个人吃到了螃蟹,却敢于去做第2个,再有的人却敢于做第二个,因为他们通过渠道,找到了虽然中毒了,但是很好吃。这个就是魄力。

有人觉得机遇都是自己到来的,而有的人却敢于寻找,一个不起眼的角落就可能改变自己(很难)!,现在的年代,并不是你几台机器真的可以找到暴发户一样的项目,已经成为天方夜谭,现在物价飞速增长的年代,要知道的合理的投资,在机遇,危险,财富,时机,并存的年代。