首先我很抱歉,这篇文章不是教小白们如何赚钱的,因为我也不会。06年接触游戏,10年入行,到现在四年了。实话实说自己也没赚到什么钱。进入正题之...
多年来,许多中小工作室,在发展的过程中,一直备受困扰的一个重要问题就是人的问题;招人难,用人留人更难! 原因分析 工作环境差:比如光线暗、不通风...
游戏工作室为何员工流失严重呢? 主要原因就是大多数工作室员工看不到希望,有希望就能较大程度的抵抗压力。没有希望就一分钟也不能坚持。哀莫大于心死...
我不知道有多少个工作室朋友跟我一样,身在异地心系家,由于我是笔者念书出来后琢磨到的给游戏代练,然后才成立了游戏工作室,后面担心家里的人说成天...
在这个新游戏时代里面,不段的开拓出新的游戏,不段分散着游戏玩家的流向,导致游戏工作室这个行业的门槛越发的提高了,这压根就不像前些年那么个样,...
转眼入行3年了,开始的时候是家里的亲戚再做一款游戏完美的(赤壁)把我带入这个行业的,因为当时那个辅助也算个内部挂,基本功能都很全。自己动手编...
最近这几个月,频繁的看见各种出售游戏工作室电脑的网友,他们不是电脑销售商,他们也是游戏工作室的一份子,由于各种原因不得不放弃了在这个行业里面...
朋友们看贴子都看腻了吧?我估计是了,要不然也不会每篇文章后面都那么多的草泥马!专业玩家网这里各种吐槽苦逼贴,各种一路走来的艰辛历程。已经有朋...
上篇文章游戏时代工作室行业新规则—剩者为王!文章结尾丢了个包袱——站在现在看未来,站在未来看现在。这句话的意思大致就是:以发展的眼光来看待问...
剩者为王再精练一点就是坚持!游戏工作室这个行业门槛在逐步提高,再也不是几年前那样——买个电脑配个辅助就成了一台印钞机。这个行业也演变成人员流...
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