2014年说到能让游戏工作室赚到手软的几款游戏屈指可数,可以参考国内各大交易平台的日常交易量就可以对比出来。那么简单的来说几款游戏,这几款算...
一切都过去了,带队,组团,评测?都好难,真的好难。人,在集体的团队里都是懒惰的,都是依赖的。硬性的组团是不成功的,只有自发,自然的走到的一起...
从未觉得如此孤单,自从加入各种QQ交流群后,表情多了,图片多了,种子多了,项目少了,时间少了,努力少了,都他娘划水吹牛了。以至于,没有项目的...
每天被问及或是看到最多的问题,就是现在有什么项目可以做啊,到底怎么找项目啊。如果你是网络游戏工作室这个行业的老鸟,那么,我可以很干脆的告诉你...
“在别人恐慌时贪婪,在别人贪婪时恐慌”——巴菲特 巴菲特:我总是在一片恐惧中开始寻找。如果我发现一些看起来很有吸引力的投资目标,我就会开始贪婪...
在专业玩家网混迹了差不多1个月了,基本每晚都会来溜达一圈,寻找一下适合游戏以及一些知识的普及。其实很早就想写一下武魂的赚钱攻略,分享贡献给专...
如今的游戏公司为了节省广告费、为了多次吸引玩家的眼球、为了持续吸引媒体的关注度以扩充新鲜血液巧用各种测试名目。如:首测测试、封闭测试、压力测...
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